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https://w.atwiki.jp/acszanteimemo/pages/19.html
↓↓まずはこちらをチェック↓↓ ”アフリカンサムライ”弥助伝説の誕生と拡散 ー とあるユーザによるウィキペディアへの貢献 Tottoritom Wikipediaのユーザーページ Wikipediaの作業履歴 2012年7月6日 Tottoritomというアカウントによる「Yasuke」の編集が始まる(「Yasuke」に関してはその後2015年9月11日まで編集なし) ↓ 2015年9月12日 「Yasuke」の参考文献が2016年に発表されるトーマス・ロックリーの論文に変更される ※この日は何回も修正している。主な修正→修正比較1|修正比較2|修正比較3 ↓ 2016年2月 トーマス・ロックリーが、織田信長に仕えた弥助に関する論文「The Story of Yasuke Nobunaga's African Retainer」を『桜文論叢』第91巻(2016年2月発行)に発表 ↓ 2017年1月25日 『信長と弥助:本能寺を生き延びた黒人侍』が発売される ↓ 2017年2月3日 Tottoritomにより参考文献が『桜文論叢』に掲載された論文から『信長と弥助:本能寺を生き延びた黒人侍』に変更される ↓ 2018年10月31日 Tottoritomによりトーマス・ロックリーのページへのリンクが追加 ↓ 2018年11月8日 トーマス・ロックリーのページが特筆性無しとしてWikipediaより削除(当時のディスカッションにはTottoritomも参加) ↓ 2019年1月25日 Tottoritomにより書籍 『African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan』の発売が紹介される (Tottoritomの活動はここで終了) ↓ 2019年4月30日 『African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan』発売 関連リンク https //history.stackexchange.com/users/15052/tottoritom https //www.facebook.com/tottoritom/ トーマス・ロックリー トーマス・ロックリー - Wikipedia LOCKLEY Thomas(日本大学 研究者情報システム) 広報誌 Journal vol.28(日本大学法学部) 日本の歴史と文化で学ぶ英語〔初級~中級〕 | ロックリー・トーマス([公開講座]早稲田大学エクステンションセンター)webアーカイブ https //m.facebook.com/AfricanSamuraiYasuke/ やらかしまとめ 日本人の知らない珍説が世界中で大拡散!歴史家「日本では弥助が歴史を変えたと見なされてきたのです」「日本で一番強い男は日本人ではなかったのです」アサクリ以前から始まっていた弥助の史実ブーストとその歴史 Wikipediaに出典付きでフェイクを載せられたら10年間誰も気づけない件 Why It Took So Long for Japanese People to Realize the Yasuke Problem Perfidious Historian Thomas Lockley Yasuke | African Samurai, History, Oda Nobunaga, Japan (Britannica) ※2024/7/16にロックリーによって更新 NHK出演 日本大学法学部のツイート 歴史学者・岡美穂子先生(東京大学史料編纂所准教授)の番組へのコメント 上記Webアーカイブ その1|その2|その3|その4 インタビュー 信長に仕えたアフリカ人の侍「弥助」YASUKE に魅せられた英国人(英国ニュースダイジェスト) 公開日:2019/11/21 https //www.news-digest.co.uk/news/features/19553-yasuke-the-true-story-of-the-legendary-african-samurai.html なぜ弥助に興味を持ったのでしょう。そのきっかけと、書籍を出版するに至った経緯を教えてください。 2009年か2010年ごろ、オンラインで「弥助」について書かれたリンクに偶然たどり着きました。 (中略) 日々の生活を優先したため一度は中断しましたが、2015年に再び筆を執った時は、真実を追求するため学術的な方向へシフトすることにしました。取り組む前は非常に短いものになると思っていましたが、知れば知るほど長くなり、論文として発表はしたものの、同時に本を書くに値する深いテーマであると気付きました。 《支援者インタビュー》 難民として逃れた祖母の存在を胸にー本能寺の変にいた「アフリカン・サムライ」から日本史を描く:ロックリー・トーマスさん(認定NPO法人 難民支援協会) 公開日:2020/02/12 https //www.refugee.or.jp/report/activity/2020/02/post_501/ ――ロックリーさんご自身は、日本で教鞭を取られて10年以上になるそうですね。 最初の来日は2000年で、ALT(外国語指導助手)として鳥取の小学校で2年間働きました The history detective - Finding twists and turns in Japan’s past (BCCJ Acumen) 公開日:2020/04/01 https //bccjacumen.com/the-history-detective/ How did you learn about Yasuke? Interestingly, I was researching Adams at the time. I happened to see a suggested link to the African who served Nobunaga, so I clicked it. That was probably in 2009. Most sources were already in the public domain. I did find some new sources not directly linked, but about other Africans at the time. How did you become a visiting scholar at the University of London School of Oriental and African Studies (SOAS)? I was offered a sabbatical from work and I talked to a friend of mine called Timon Screech. He’s a professor at SOAS and I asked if he could arrange for me to be a visiting scholar. That came about, in a way, through Adams and the English–Japanese research. Also, Timon had been instrumental in giving some advice on the Yasuke story. We’ve had an academic relationship for four or five years. He’s also involved in the commemorations of Adams’ death this year. In fact, I’m helping to arrange a conference under his supervision for 23 May. 信長が愛した黒人侍「弥助」の謎(文藝春秋 電子版) 公開日:2021/07/27 https //bunshun.jp/bungeishunju/articles/h2624 弥助との出会いは2009年で、徳川家康に仕えたイギリス人外交顧問、三浦按針のウィキペディアを見ていたところ、「関連項目」の欄で弥助を発見したんです。「えーっ、こんな人がいたのか」と驚きました。 William_Adams(三浦按針)のWikipedia変更履歴はこちら 信長に仕えた黒人侍Yasuke 昨春アニメ化 世界が注目する魅力(毎日新聞) 公開日:2022/05/13 https //mainichi.jp/articles/20220512/k00/00m/040/250000c Researcher sheds light on mystery of African samurai Yasuke made famous by Netflix anime (The Mainich) 公開日:2022/06/05 https //mainichi.jp/english/articles/20220603/p2a/00m/0et/026000c His appearance and skin color is not that of someone from Mozambique. I'd say he's from somewhere near (present-day) South Sudan. Who Was Yasuke, Japan's First Black Samurai? (Smithsonian) 公開日:2023/01/10 https //www.smithsonianmag.com/history/who-was-yasuke-japans-first-black-samurai-180981416/ Thomas Lockley, co-author of African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan, says it’s possible Yasuke was enslaved and trafficked as a child but believes he was a free man by the time he met Alessandro Valignano, an Italian Jesuit missionary. Who is Yasuke? The true story of the African who became Japan's first black samurai (BBC World Histories Magazine) 公開日:2023/05/17 https //www.historyextra.com/period/tudor/yasuke-who-first-african-samurai-japan/ 証拠? That is the last definitive historical mention of Yasuke. Records include sightings of similar men in Japan, but it is impossible to be sure whether or not they were Yasuke. There is evidence to suggest that he was remembered in Japan for another century before his story was forgotten. Facebookより 数週間前の投稿だそうです Thank you for your support over the years. Due to hate mail connected with the Assassin's Creed game, with which I have nothing to do and have no intention of playing but many people seem to think I am responsible for, I will be freezing this account. I hope not forever, but who knows. 長年のサポートに感謝します。 アサシン クリード』ゲームに関連したヘイトメールのせいで、私は何の関係もないし、プレイするつもりもないのですが、多くの人が私の責任だと思っているようなので、このアカウントを凍結します。このアカウントは凍結するつもりだ。 Ubisoftポッドキャスト「Echoes of History」 https //shows.acast.com/echoes-of-history/episodes/yasuke-the-first-african-samurai https //podcasts.apple.com/gb/podcast/yasuke-the-first-african-samurai/id1615075257?i=1000656845637 Assassin’s Creed Shadows, Matt Lewis and Thomas Lockley examine the few surviving historical sources to reveal what we know about Yasuke, Japan’s first African samurai. 【おまけ】最古の弥助&Yasukeページ Yasuke 2005年11月22日のログ 弥助 2006年8月31日のログ ■William_Adams(三浦按針)のWikipedia変更履歴 12 35, 26 December 2008 - Yasukeの名前登場 01 01, 30 December 2008 - African追加 11 07, 31 December 2009 - samurai追加 samurai追加比較
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/785.html
12/312014年12月31日 バットマンアーカム・ビギンズ 12/072014年12月7日 アサシンクリード 2014年12月7日 アンチャーテッド - 地図なき冒険の始まり - 11/162014年11月16日 チャンネル登録者100人 10/242014年10月24日 アサシンクリード 10/052014年10月5日 零~濡鴉ノ巫女~ 09/202014年9月20日 ベヨネッタ2 08/072014年8月7日 真 流行り神 07/312014/7/31 ベヨネッタ 07/302014/7/30 ビヨンド ツーソウルズ 07/102014/7/10 PlayStation®Vita Super Value Pack Wi-Fiモデル ブルー/ブラック 07/062014/7/6 ウォッチドッグス 07/052014/7/5 ウォッチドッグス 07/022014/7/2 ウォッチドッグス 07/012014/7/1 ウォッチドッグス 06/232014/6/23 『ウォッチドッグス』特設サイト “_インサイド ウォッチドッグス” 06/222014/6/22 ホーンテッドマンション 06/032014/6/3 PSPが6月に日本国内出荷を完了、後継機・PS Vitaのバリューパックが発売決定 05/292014/5/29 任天堂,YouTubeでの自社タイトルの二次著作物の利用許諾をTweet。アフィリエイトプログラムも準備中 05/232014年5月23日 レッド シーズ プロファイル 05/062014年5月6日 レッド シーズ プロファイル 05/012014年5月1日 真 流行り神 04/192014年4月19日 THE 廃屋病棟 ~呪われた病院からの脱出~ 04/162014年4月16日 THE 廃屋病棟 ~呪われた病院からの脱出~ 04/142014年4月14日 レッド シーズ プロファイル 03/092014年3月9日 PS4 03/022014年3月2日 影牢 ~ダークサイド プリンセス~ 02/272014年2月27日 影牢 ~ダークサイド プリンセス~ 02/152014年2月15日 ルイージマンション2 02/112014年2月11日 逆転裁判5 02/082014年2月8日 逆転裁判5 01/172014年1月17日 LAノワール 01/162014年1月16日 逆転裁判5 01/142014年1月14日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 01/132014年1月13日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 01/032014年1月3日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 2014年1月3日 逆転裁判5 01/022014年1月2日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション 2014年1月2日 逆転裁判5 01/012014年1月1日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/314.html
クリアクリーン【くりあくりーん】 玉露軍最速のスピードを誇ると言われる将軍。「速(スピード)」の将軍。 顔グラが暫くの間作られていなかった為か喋れない設定が多い。 喋るときは敬語だったりテンションが高かったり。 玉露軍を陰で支える隠れた実力者だが透明人間の為か実際の活躍は現在少ない。 ギャグ系の作品では矛グラが歯磨き粉の方のクリアクリーンになっている出オチも。 関連キャラ 死の支配者 上司 ホワイトハウス:仲間(住居) アグネファイア:仲間 ブリザルド:仲間 ライスパーク:仲間 グリーンサイ:仲間 ブラックバイソン:仲間 セイントミルク:仲間 ラブチャーム:仲間 大和魂 仲間 武蔵漁船 仲間 オレンジミカン 仲間 カテゴリ:玉露軍
https://w.atwiki.jp/haru-nanaya/pages/18.html
暗殺?ド派手にやってやんよ! アサシンクロス 狩りはアサで行くぜよ(・ω・´ Lv99時のステータス ちなみにこれは万能型 低転生時は、狩場・標的にあわせて調整しないとダメだったが Lv255にして、HP・SP・HIT増やしてれば あとは武器変更のみで何でも狩れる・・・かも 頭装備3つには、ファラオcを挿して消費SP軽減 3枚で90%カット 装備変えれば4枚とかもいけるけどねん 盾が黄金蟲だから、消費SPが100%増加してるのでファラオは無いと死ねる(´・ω・`) 鎧は無限アスムのブリーフがよかったのだが 死亡時に一定確率で消滅という効果がついたため、ロングコートにしてみた カードはゴーストリングで念属性付与と RSX-0806でノックバック無しにして、更に破壊不可に(゚Д゚ )ウマァ! マントにはデビルリングを挿していたのだが 効果が50%から30%に変更されたため メリットの無属性ダメの軽減より、デメリットである属性ダメの追加が痛いだけになったので デメリットの無いレイドリックにして、無属性ダメ20%軽減 靴は移動速度を増加させるために、月夜花(゚Д゚ )ウマァ! アクセサリーは、結婚指輪は愛の証なのでつけてます(`・ω・´)b 精錬メギンでDef確保~別に無くてもいい(・ω・` 武器は敵に合わせて変更 主に普段持ち歩いてるのは ホーリーダガー(聖)とアサシンダガー(闇) HIT増加用にフリオニ4枚挿しマインゴーシュ、HIT+400うめぇ これらを錐と組み合わせて使用かな この鯖は魔法痛すぎるので、魔法使ってくる敵相手にする時は 金ゴキ盾装備、魔法無効化うまうま(´-ω-`) 戦闘方法は、ショートカット7と8にメテオアサルトをセット ディレイが無い上にDex120で無詠唱になるので /q2コマンドを入力して、マウスホイールをくるくる~♪ これでおk 高速で大ダメージががが さぁ、皆もLet sくるくる(何
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/576.html
ゲーム概要(wikipedia) ガボールスクリーン ガボールスクリーン 初回版 ガボールスクリーン 通常版
https://w.atwiki.jp/morrowind/pages/457.html
Better Bodies【PCとNPCの体型を改善する】 最終更新日 2009-12-20 タグ #B *Mod BB NPC 体 概要 Psychodog Studiosさん作。 人間とエルフとオークのいまいちな体のモデルをいい感じに。PC、NPCの全てに影響する。 キャラクタが服を脱ぐと素っ裸になるバージョンと、下着姿になるバージョン、男は下着で女は裸のバージョンがある。獣人系は変化なし。 Bethesdaの体のパーツのつなぎ目の位置とBetter Bodiesのそれの互換性は完全ではない。よってBetter Bodiesの体にBethesdaの体用の服や防具を身につけた場合、体のパーツのつなぎ目の部分でずれる場合がある。 ダウンロード Psycho Dog Studios -- Better Bodies 作者のサイト。スクリーンショット有り。 PES -- Better Bodies コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/665.html
百合百合な見るゲ作品集シリーズ。 作品ごとにシナリオの繋がりもある。 ちょい百合っぽいような、ぽくないような ダウンロード ゲーム紹介 百合はいいぞ! スクリーンショット 見るゲ作品集形式 百合っぽいお話とか ダウンロード ゲーム紹介 百合はいいぞ!! スクリーンショット 今回も見るゲ作品集形式 百合っぽいデート ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 百合はいいぞ!!! スクリーンショット お馴染みの見るゲ作品集形式 百合っぽい恋 ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 百合はいいぞ!!!! スクリーンショット 今回はゲストの方の作品も含まれています 妖精の雑貨屋さん ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 百合はいいぞ!!!!! スクリーンショット 妖精が営む雑貨屋が舞台 ドナ子の淡い恋模様 ダウンロード ゲーム紹介 百合はいいぞ!!!!!! スクリーンショット ドナ子とドワ子の関係が描かれる 感想など 百合は良いな… -- 名無しさん (2016-09-15 20 41 33) 百合良いよね -- 名無しさん (2017-05-23 05 44 22) あんまり百合に興味なかったけど、やるゲ顔負けの作り込みと表現で楽しめた -- 名無しさん (2017-06-09 18 17 37) もし百合って事で敬遠してる人がいたらもったいない・・・話のテンポ、ギャグ、マップの美しさやら選曲やら良い所上げようと思うと切が無い至高の見るゲ -- 名無しさん (2017-08-23 09 13 15) こうも良いものとは・・・百合。 -- 名無しさん (2017-12-01 19 41 42) 百合いい・・・ -- 名無しさん (2017-12-10 16 22 31) 紹介分の!が増えてて笑った。この人の作品は短いながらも丁寧に作られていてストレスがないのでありがたい -- 名無しさん (2018-11-06 13 42 50) 全部読み終わった。尊みが深い・・・ -- 名無しさん (2020-01-21 01 53 57) これはもうDLできないのか… -- 名無しさん (2020-09-08 23 46 14) 全部ちゃんとDLできるじゃん -- 名無しさん (2021-09-05 09 25 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/smrwiki/pages/86.html
概要 フランク-リード機構は転位を増殖させるメカニズムの一つであり、最も主要なものの一つ。フランクとリードがほとんど同じ時間に独立に考えた。 なぜフランクリード機構が考え出されたのか? 1930年代にオロワンとテイラーによって転位論が発表されたが、いくつかの疑問があった。 たとえば、普通バーガースベクトルは原子間隔に等しいが、これは1nm以下でしかない。 そのため、ある金属が1cmせん断されるとき、バーガースベクトルは10^7本以上動く必要がある。 しかしながら、よく焼きなました金属の転位密度はおよそ10^4/cm^2程度でしかなく、10cm角棒では全く足りない。 また、破断直前の金属の転位密度は10^10本/cm2程度であり、6桁近くも増加している。 この現象を説明するためには転位が増殖するためのメカニズムが必要だった。 基礎的な理解。 参考になるPDF(13p) ある長さの刃状転位が一本存在したとする。 この刃状転位は結晶の中に存在し、結晶粒界に突き出してはいない。 転位はループでない限り必ず端をもつから、この転位は転位が存在する面以外の方向に伸びて結晶の端に突き出している。 さて、この刃状転位に応力がかかったと想定しよう。 当然転位は移動するが、刃状転位の端は状況設定から、別の面に存在する転位になっている。 転位は特定の滑り面しか滑らないため、他の方向にのびている転位は動かない。 そのため、中央部はよく動くが、転位の両端はピンで止められたように動かない。 ちょうど端を止めたゴムひものような感じだ。 ゴムひもだと引き続けるとどんどん楕円形になるが、転位の場合は残念ながら(?)もうちょっと融通が効くので後ろに回り込み始める。 どんどん押していくと後ろに回りこんだ転位同士がふれあい、消えてしまう。 そして残った部分が輪になり、最初の刃状転位と、転位ループがひとつ増える。 これがなんども繰り返されることによって転位は増殖し続ける。 フランクリード源自体はいくらでも転位ループを作り出せるのだが、転位ループが粒界に蓄積し、フランクリード源にある程度影響をおよぼすようになると新しい転位ループを生み出すことができなくなる。 転位ループの転位の向き 転位ループではすべての部分でバーガースベクトルは同じ方向を向いている。 そのため、転位ループの各部位で転位の種類が異なる。 転位ループの向きを右回りに取り、バーガースベクトルを応力方向にとると、フランクリード源前方では正の刃状転位が、 90度左側では左回りのらせん転位が、後方では負の刃状転位が、右側では右回りのらせん転位になっている。 中間点では混合転位である。 フランクリード源が与える影響 最も大きなものは最初に挙げたような転位密度の増大であるが、フランクリード源は同時に加工硬化も引き起こす。 加工硬化は転位同士の相互作用や切りあいによるものであり、転位の量が増えるに従いその頻度は増え、硬化する。 塑性変形がフランクリード機構に多くを依存しているということは、フランクリード源の可動速度によって塑性変形速度が律速されるということでもある。 靭性の大きな材料を得るためには延性破壊することが重要であり、高い可動速度を持ったフランクリード源が必要である。 もちろん、フランクリード源の可動速度だけで全てが決まるわけではないが、重要な役割を担っていることは間違いない。 ところで、長い時間をかけて変形をさせるとどうなるだろうか? うちの某先生いわく、クリープである。 でも筆者(Library)としては、どうなんだろうなぁと思う次第。
https://w.atwiki.jp/tiamet_pvp/pages/32.html
アサシン、アサシンクロス考察用 アサシン(アサシンクロスは25%UP) HP係数 HP倍率 SP係数 1.1 5 4 HP = {(1 + BaseLv) × BaseLv/2 × HP係数 + BaseLv×HP倍率 + 35} × (100 + Vit) ÷ 100 SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100 アサシンの上位2次職。 隠された多様な技術を駆使し、狙った標的は必ず仕留める暗殺集団。 敵陣を撹乱するのに長ける。 暗殺術と毒の利用において、より卓越した能力を発揮する PT戦時の動き Sbr型の場合 味方の遠距離火力と協力し自陣の最前線に立ち敵の排除を行う シャープシューティングの的にならないよう位置を取る EDPSB型の場合 自陣に突っ込んできた敵の排除 EDPグリム、状態異常グリム等で敵の排除、妨害 戦術 SBr型の場合は味方と協力しタゲ合わせをすることによって敵の排除を狙う SB型は敵の要職の排除を狙う メインスキル ソウルブレイカー詳細 ソニックブロー詳細 グリムトゥース詳細 バックステップ詳細 SBr型は味方の遠距離火力との阿吽の呼吸が非常に重要であり ただむやみやたらとSBrを連射するだけでは一時的なヒットストップにしかならない。 事前にどの敵を優先的に狙うか。など味方と相談しておくと良い。 SBrはどのような敵にも安定したダメージが期待できるので SBr型のAXが同じPTに複数人いる場合恐ろしい火力となるのである。 EDPSBは阿修羅ほどの破壊力は持たないが威力は申し分ない。 しかし盾を装備することができないので持久力がどうしても気になってしまうため 基本的に自陣に飛び込んできた敵の排除を狙う。 また自陣に飛び込んでくる敵がいない時は敵の密集しているところにグリムトゥースを打ち込み錯乱、排除を狙うのだ
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ヨーグルト事件 アサシンクリード貸してやるから